ขี่ม้าส่งเมือง
ขี่ม้าส่งเมือง

 

การละเล่นขี่ม้าส่งเมือง


    การละเล่นชนิดนี้ไม่กำหนดจำนวน แต่ถ้าจำนวนน้อยเกินไปการเล่นก็ไม่สนุก หรือถ้ามาก การจะแพ้หรือชนะก็กินเวลานาน การละเล่นพื้นบ้านชนิดนี้เหมาะสำหรับผู้ชาย เพราะฝ่ายชนะจะต้องขึ้นขี่หลังฝ่ายแพ้ สถานที่สำหรับเล่นไม่จำกัดความกว้างยาว สุดแต่ผู้เล่นมากหรือน้อยเป็นปริมาณ

 

วิธีเล่น
     ขั้นที่ 1 จะต้องเลือกผู้หนึ่งผู้ใดที่พอไว้วางใจได้คนหนึ่งเป็นกลางสำหรับเป็นกรรมการ แล้วแบ่งผู้เล่นออกเป็น 2 ฝ่ายเท่า ๆ กัน ฝ่ายหนึ่งเป็นฝ่ายกระซิบ อีกฝ่ายหนึ่งเป็นฝ่ายทาย แล้วให้ทั้งสอง 2 ฝ่าย แยกไปยืนอยู่ฝ่ายละด้านของสถานที่ ส่วนคนกลางยืนอยู่ระหว่างกลางห่างพวกพวกทั้ง 2 มีระยะเท่ากัน
     ในฝ่ายหนึ่ง ๆ ให้ผู้เล่นตกลงกันเลือกหัวหน้าขึ้นคนหนึ่ง หัวหน้าต้องเป็นผู้ที่ฉลาดและไหวพริบดี รู้จักทายให้ผู้อื่นถูกกว่าผิด และเป็นผู้ที่รูกจักชื่อสิ่งต่าง ๆ แปลก ๆ
     ขั้นที่ 2 คนกลางเรียกหัวหน้าทั้งสองฝ่ายซึ่งได้ตั้งแล้ว นั้นมาโยนหัวโยนก้อย ฝ่ายใดโยนหัวก้อยได้ตามที่ตกลงกัน ฝ่ายชนะได้เป็นผู้กระซิบก่อน อีกฝ่ายหนึ่งเป็นฝ่ายทาย คนกลางจะต้องให้หัวหน้า 2 ฝ่าย นั้นตกลงกันเสียก่อนว่าจะกระซิบเรื่องอะไร เช่น นามจังหวัด นามดอกไม้ นามนก นามขนม ฯลฯ นามใดนามหนึ่ง ในที่นี้สมมติว่าหัวหน้าตกลงกันว่าจะกระซิบ นามจังหวัดในประเทศไทย หัวหน้าก็กลับไปบอกพวกของตนตามที่ได้ตกลงกันไว้
     ขั้นที่ 3 กระซิบ คือ ฝ่ายที่ชนะ การโยนหัวโยนก้อยให้คนใดคนหนึ่ง พวกของตนวิ่งมากระซิบนามจังหวัดแก่คนกลาง สมมติว่าฝ่ายกระซิบไว้ กระซิบว่า "จังหวัดนครปฐม" แก่คนกลาง คนกลางต้องพิจารณาว่า นามจังหวัดนั้นเป็นการถูกต้องกับหัวหน้าได้ตกลงกันไว้ และจะมีปัญหาโต้เถียงกันหรือไม่ โดยเฉพาะข้อสมมตินี้ถูกต้อง และไม่มีปัญหาก็สั่งให้คนกระซิบกลับที่ได้
     ขั้นที่ 4 ให้ฝ่ายทาย ส่งผู้เล่นมาคนหนึ่งวิ่งมาถามคนกลางว่า นามจังหวัด ที่ฝ่ายโน้นมากระซิบไว้เป็นนามจังหวัด.. (ระบุนามจังหวัด) ใช่หรือไม่? ถ้าผิดคนกลางก็บอกว่าไม่ใช่แล้วให้ผู้เล่นนั้นวิ่งกลับไปที่ คนอื่นจึงวิ่งมาทายใหม่ ผลัดกันมาทายทีละคน ๆ จนหมดคน ถ้าสมมติว่าฝ่ายทาย ๆ ว่า "จังหวัดนครปฐม" คนกลางก็ต้องร้องดัง ๆ ว่า ถูกแล้ว เป็นอันว่าฝ่ายทายเป็นฝ่ายชนะ แต่ถ้าฝ่ายทายได้ทายจนทั่วคน แล้วไม่ถูกเลยเป็นอันว่าฝ่ายกระซิบเป็นผู้ชนะ
     ขั้นที่ 5 ถ้าฝ่ายใดแพ้จะต้องถูกปรับโดยไม่รับฝ่ายชนะให้ขึ้นขี่หลังมาจนถึงที่เดิมของฝ่ายชนะนับว่าเป็นเสร็จวิธีเล่น แต่ถ้าผู้เล่นยังสมัครใจจะเล่นต่อไปก็ดำเนินการอย่างที่กล่าวมาแล้วตั้งต้นเล่นกันใหม่
     ตามที่แนะนำมาแล้ว นี้เป็นวิธีเล่นอย่างธรรมดา ถ้าผู้เล่นจะพลิกแพลงเชิงเล่นต่อไปอีกก็ได้ เช่น ข้อกำหนดวิธีทายจะให้ทายคนละ 2 เที่ยว หรือ 3 เที่ยว ก็ได้ หรือให้ทายจนครบคนแล้วไม่ถูกเลยจะเปลี่ยนให้คนทายส่งคนใดคนหนึ่งมากระซิบบ้าง และฝ่ายกระซิบในครั้งแรกเปลี่ยนตัวกันออกมาทาย ถ้าผลัดกันแพ้ผลัดกันชนะฝ่ายละครั้งนับว่าเสมอกันแต่ถ้าแพ้ถึง 2 ครั้ง ติดต่อกันจึงนับว่าแพ้ก็ได้ดังนี้ เป็นต้น

 

ข้อควรระวัง
1. ฝ่ายกระซิบจะต้องตกลงระหว่างกันเองเสียก่อนว่าจะกระซิบอะไร เพื่อให้รู้กันในระหว่างพวกของตน
2. ฝ่ายทายจะต้องตกลงระหว่างพวกกันเองว่าจะทายว่าอะไรเพื่อมิให้ทายซ้ำกัน เพราะตามธรรมดาคนหนึ่งทายได้เที่ยวเดียวในการเล่นคราวหนึ่ง
3. คนกลางต้องระวังอย่าให้ผู้เล่นฝ่ายที่ทายแล้ว กลับออกมาทายอีกในคราวเดียวกัน เว้นแต่ตกลงให้ผู้เล่นออกมาทายได้มากกว่า 1 เที่ยวขึ้นไป

 

ประโยชน์
     เพื่อฝึกหัดให้ผู้เล่นฉลาดและมีไหวพริบ รู้จักคิดทายใจผู้อื่น รู้จักคิดค้นหาชื่อสิ่งของต่าง ๆ แปลก ๆ รู้จักเลือกคนให้เหมาะแก่หน้าที่ รู้จักรักษาระเบียบวินัย

 

 

อ้างอิงจาก : กรมพลศึกษา กระทรวงการท่องเที่ยวและกีฬา

ศึกษาการละเล่นพื้นบ้านต่าง ๆ ได้ที่ : บทความทั่วไป

 




- หรือ -



คำศัพท์กีฬา

Youtube: @siamsporttalk
สนามทุ่งทะเลหลวง
14 มิ.ย. 60
เข้าชม 717,540 ครั้ง
สนามกีฬาราชนาวี สัตหีบ  
14 มิ.ย. 60
เข้าชม 817,588 ครั้ง
สนามกีฬากลางจังหวัดราชบุรี
14 มิ.ย. 60
เข้าชม 834,773 ครั้ง
สนามกีฬาสถาบันการพลศึกษา วิทยาเขตสมุทรสาคร
13 มิ.ย. 60
เข้าชม 972,456 ครั้ง
PAT Stadium (แพท สเตเดี้ยม)
13 มิ.ย. 60
เข้าชม 914,287 ครั้ง
Chonburi Stadium (ชลบุรี สเตเดี้ยม)
13 มิ.ย. 60
เข้าชม 1,014,397 ครั้ง
สนามลีโอ สเตเดียม
13 มิ.ย. 60
เข้าชม 592,826 ครั้ง
สนามกีฬาเฉลิมพระเกียรติ 80 พรรษา
13 มิ.ย. 60
เข้าชม 656,665 ครั้ง

ข่าวประชาสัมพันธ์สนาม